波斯马BOSSMA Information Technology

DOTNET 下的日志

c#排序算法之归并排序

发布时间:2010年9月14日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

归并(Merge)排序法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。 归并操作的工作原理如下: 申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列 设...

c#排序算法之堆排序

发布时间:2010年9月14日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

堆排序(HeapSort)是一树形选择排序。堆排序的特点是:在排序过程中,将R[l..n]看成是一棵完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲结点和孩子结点之间的内在关系,在当前无序区中选择关键字最大(或最小)的记录。堆排序的时间,主要由建立初始]堆和反复重建堆这两部分的...

C#排序算法之快速排序

发布时间:2010年9月13日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

前边几篇文章介绍了几种排序的算法,并且针对某些算法做了优化。这篇文章介绍一种比较快速的排序算法:快速排序,可以说是冒泡排序的改进。原理是就是找出一个基准数,然后将小于该数的数字放到左边,大于该数的数字放到右边,这样就完成一轮快速排序,然后左边部分和右边部分...

C#多线程的同步与通信

发布时间:2010年9月13日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

C#中使用lock和Monitor控制多线程对资源的使用,最常见的生产者和消费者问题就是多线程同步和通信的经典例子。这篇文章通过例子来了解C#多线程的同步与通信。 一、关于lock和Monitor lock可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进...

c#之多线程基础知识

发布时间:2010年9月13日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

1、什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 2、什么是线程? 一个进程由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同...

C#通信之Socket通信的简单例子

发布时间:2010年9月11日 / 分类:DOTNET / 3 次吐槽

socket通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。 这里构建一个简单的例子,客户端发消息,服务端接收,然后回执一条消息。大致能够了解如何使用Socket进行通信。 服...

C#排序算法之希尔排序(shellsort)

发布时间:2010年9月10日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

希尔排序(shellsort)又叫增量递减(diminishing increment)排序,是对直接插入排序的优化,由D.L. Shell发明,这个算法是通过一个逐渐减小的增量使一个数组逐渐趋近于有序从而达到排序的目的。 希尔排序对数据进行分组,每个分组进行直接插入排序。 增量是每个分组中紧挨着的前...

多线程面试问题:顺序输出多个ABC序列

发布时间:2010年9月10日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

多线程面试问题:顺序输出多个ABC序列,不使用Sleep。本来多线程是用来更高效的利用CPU的时间,所以执行的顺序是不太好控制的。这里不对这个问题的意义进行评述,说一下解决方案。参考了java的解决方案,主要方法就是指定下一个输出的字符,然后再输出的方法里边判断是不是当前...

C#排序算法之鸡尾酒排序

发布时间:2010年9月9日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

鸡尾酒排序,也就是定向冒泡排序, 鸡尾酒搅拌排序, 搅拌排序 (也可以视作选择排序的一种变形), 涟漪排序, 来回排序 或者 快乐小时排序, 是冒泡排序的一种变形。此演算法与冒泡排序的不同处在于排序时是以双向在序列中进行排序。 参照百度百科,整了一个C#版本的,看下边的代码...

C#排序算法之冒泡排序、选择排序、插入排序

发布时间:2010年9月9日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

这篇文章介绍C#实现的几种最简单的排序方法:冒泡排序、选择排序、插入排序,并简单测试了一下性能。排序在编程中占有很重要的位置,一定程度上体现了编程的功底。虽然学习过一段时间,感觉这东西总是记不住,时间长了就忘了或者搞混了。搞混了问题还不大,忘了就比较严重了。 ...