FireflySoft.LeaderElection的第一个版本实现了基于Consul的Leader选举,考虑到ZooKeeper的一个常见用途也是选主,所以此类库把ZooKeeper也集成了进来。并且进行了多项优化,比如在Leader断开连接时增加了一个Leader选举失败的事件,防止集群产生脑裂问题。
GitHub地址:https://github.com/bosima/FireflySoft.LeaderElection
代码结构
下边先来张图,了解下代码结构:
从上图可以看到,此类库可以方便的添加其它Leader选举支持程序,只要按照规范实现ILeaderElection接口就可以了,有兴趣的可以试试。
使用说明
下边继续对基于Consul和ZooKeeper的Leader选举进行详细说明。
基于Consul
原理
1、参加选举的程序可以在Consul中创建一个Session,这个Session的存活状态依赖于当前程序的Consul健康检查状态, 一旦健康检查处于Critical状态,则对应的Session就会失效。
2、使用这个Session去锁定某个Consul Key/Value,只有一个Session能成功锁住KV,拥有这个Session的程序即为Leader。
3、Leader选举成功后,所有节点还要继续阻塞查询上边的Consul Key/Value,如果KV绑定的Session失效了, 所有节点可以立即发现并发起一次Leader选举,并选举出1个Leader。
使用说明
1、准备Consul环境
这里为了方便使用本机Consul,此程序也支持配置远程Consul地址。
如果本地环境已经配置Consul,保证其正常运行即可。
如果本地环境没有配置Consul,可以下载后以开发模式快速启动,以方便体验Leader选举功能。
下载地址:https://www.consul.io/downloads
启动命令:./consul agent -dev
2、安装Nuget包
NuGet包地址:https://www.nuget.org/packages/FireflySoft.LeaderElection
3、编写Leader选举代码
以控制台程序为例:
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("I am ElectionService1."); // 参与Leader选举的多个程序应该使用相同的服务名 // 参与Leader选举的每个程序应该有唯一的服务Id LeaderElectionManager electionManager = new LeaderElectionManager("ElectionService", "ElectionService1", new ConsulElectionOptions()); electionManager.Watch(LeaderElectCompletedEventHandler); Console.WriteLine("Start Election..."); Console.Read(); } private static void LeaderElectCompletedEventHandler(LeaderElectionResult result) { // 在这里处理Leader选举结果。 Console.WriteLine($"LeaderElectCompleted, Result: {result.IsSuccess}, Current Leader: {result.State.CurrentLeaderId}."); } }
4、注意事项
ConsulElectionOptions中提供了一个重新选举沉默期:ReElectionSilencePeriod,默认10s。应用场景如下:
当一个程序的Leader状态失效时,它可能仍在处理某些事务,并且不能立即中止。这时候如果马上启动选举,并且开始处理数据,则可能导致数据不一致的状态。
基于ZooKeeper
原理
1、所有参与选举的程序都在ZooKeeper上发起创建一个相同路径的EPHEMERAL Node,只有一个程序能够创建成功,此程序即为Leader。
2、所有参与选举的程序都Watch上边创建的EPHEMERAL Node,Leader程序在ZooKeeper的会话过期后,这个Node会被删除,所有Watch的程序都会收到通知,从而发起新一轮选举。
使用说明
1、准备ZooKeeper环境
如果已经有搭建好的ZooKeeper集群,直接使用对应的地址就可以了。
如果没有,这里给出一个快速搭建ZooKeeper环境的方法:通过docker启动一个单节点ZooKeeper。
docker run –name zoo1 -p 8080:8080 -p 2181:2181 –restart always -d zookeeper
2、编写Leader选举代码
以控制台程序为例:
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("I am ElectionService1."); // 参与Leader选举的多个程序应该使用相同的服务名 // 参与Leader选举的每个程序应该有唯一的服务Id LeaderElectionManager electionManager = new LeaderElectionManager("ElectionService", "ElectionService1", new ZkElectionOptions()); electionManager.Watch(LeaderElectCompletedEventHandler); Console.WriteLine("Start Election..."); Console.Read(); } private static void LeaderElectCompletedEventHandler(LeaderElectionResult result) { // 在这里处理Leader选举结果。 Console.WriteLine($"LeaderElectCompleted, Result: {result.IsSuccess}, Current Leader: {result.State.CurrentLeaderId}."); } }
其它说明
Leader状态保持
在Consul中Leader状态取决于当前Leader程序的健康状态,该程序的健康状态依赖于程序自身的健康检查状态以及程序注册的Consul Agent的健康检查状态,只要有一个关联的健康检查状态不通过,程序就是非健康的,就会丢失Leader状态。(新版本的Consul中支持健康状态法定数目判定规则,此类库没有使用。)
在ZooKeeper中Leader状态依赖于选举成功时创建的临时ZooKeeper Node,Leader程序如果未在SessioinTimeout时间内与ZooKeeper通信,Node就会被删除,则Leader状态丢失。
无论是Consul健康检查机制,还是ZooKeeper临时Node保持机制,都依赖于应用程序与选举支持程序(即Consul、ZooKeeper等)之间的状态维护机制,这些机制都需要一定的时间进行确认,并非是完全实时的。
Leader优先选举权
此类库为Leader增加了优先选举权。应用场景如下:
Leader状态失效可能只是一种短暂的中断导致的,系统会很快自动恢复,而业务事务的的启动和中止需要进行复杂的处理, 所以我们仍然期望下一次Leader选举时之前的Leader有优先选举权,避免数据同步和加快系统恢复。
防脑裂
Leader断开与选举支持程序之间的连接时,选举支持程序会认为Leader已经下线,从而开启新的选举,选举出新的Leader,而原Leader并不能收到重新选举的通知,仍旧保持Leader状态,则就会同时存在两个Leader,也就是产生了脑裂问题。
此类库对这种问题进行了处理,应用程序会定时访问选举支持程序,一旦出现连接不上的情况,就会自动产生一条Leader选举失败的事件,应用程序可以据此进行降级处理。
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