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2021年1月 发布的所有日志

FireflySoft.RateLimit使用与原理

发布时间:2021年1月24日 / 分类:DOTNET / 抢沙发

限流一般是为了解决因拥挤导致服务无法正常提供的问题。比如常见的地铁限流,如果很多人在很短的时间内快速涌入,超出站台内的空间或列车的可运载人数,就会容易引发安全事故。 在github上使用C#编写的限流程序有很多,翻看了一些,大部分都有很多的场景限制,比如只能用在...

Rust变量的可变性

发布时间:2021年1月13日 / 分类:Rust / 抢沙发

Rust变量默认赋值后是不可以更改的,这样做比较安全,也更方便并行处理。当在程序中某个地方定义了一个变量并使用,又在程序中其它地方某些时候修改了这个变量的值,之前使用这个变量的地方就可能会产生问题。这种问题在运行时发生,很难追踪和测试。 设置变量的值 比如...

个人能力发展的短中长

发布时间:2021年1月12日 / 分类:LIFE / 抢沙发

恒大首席经济学家任泽平曾说过,房地产市场发展,短期看金融,中期看土地。长期看人口。我总结个人能力的发展也有一个短中长,短期看执行,中期看方法,长期看认知。 短期看执行 看执行就是说人能把一件事情做到什么程度,能不能坚持,能不能完成,能不能做出成果,相比...

Rust入门之猜数字游戏

发布时间:2021年1月11日 / 分类:Rust / 抢沙发

Rust官方文档中有一个猜数字的游戏,通过这个游戏可以接触到Rust的很多东西,比如变量、方法、异常处理、 流程控制、 使用扩展包等。这篇文章就来一探究竟。 游戏规则:程序生成一个秘密数字,然后玩游戏的人输入猜测数字,程序会反馈猜测数字大了或者小了,然后玩家重新输...